/ s. T% X/ ^7 U. h# r) w第三是游戏模式。就像上面说的,illusion的尾行类游戏,战国兰斯、天降之物之类的战棋游戏,fate之类的语音小说类游戏,你是否确定好了自己想要的风格?哪怕再老点的galgame和黄油,心跳回忆、街机脱衣麻将,都可以给你参考,但最终游戏类型你要想好。galgame玩家可能更能耐下心来探索一些游戏功能,黄油玩家很多时候就是为了更好地用你游戏爽,你拖拖拉拉半个小时一张男欢女爱的暴露画面都没有,那不纯等着被差评退款么。
2 J2 E$ N2 M7 S K$ }; ~% O第四是剧情问题。固然,galgame基本是无脑的,黄油亦然。但也不能差得太多吧?琼瑶式无理取闹型人物,程心式自我感动圣母白莲花型人物,还有许许多多无脑角色一出来,除非你黄图水平就是高,否则会迅速让我从性高潮的热情中冷却下来,更别提galgame玩家这种慢热型的受众了。你设计游戏,剧本怎么来,内容靠不靠谱,找没找人把关,有没有收到反馈,有没有做过修改,我觉得是很严肃的事情。费尽心力做出一个垃圾剧情,自己玩着都想吐,那又何苦呢。 3 P. |( s, z' G9 D h
总之还有很多地方没有提到,困难是无穷无尽的,想做也要做好心理准备,毕竟有些时候很多困难靠你坚持就能克服。但游戏基础我觉得还是得构思清楚,不能光凭一腔热情毫无计划,否则十有九九可能变悲剧。